Opis : Tales Of Berseria
Test Banner BRAND Left
Test Banner BRAND Right
  • Dead Space 3 Awakened

    Dead Space 3 Awakened

    Dead Space 3 je igra koja ima puno sadržaja da ponudi igračima u kampanji koja traje od 15 do 20 sati, a bazirana je na složenom sistemu pravljenja oružja i brojnim modovima koji se mogu otključati, tako da ova avantura Isaaca Clarka ima puno toga što će vam održati pažnju. Awakened je najnoviji dodatak ovoj igri za koji se treba odvojiti oko 10 dolara i koji treba da unese novine u priču. Dead Space 3 se završava napeto i pomalo nedorečeno, pa Awakened treba da pojasni događaje iz tog nastavka i nastavlja tamo gde se on završava. Opširnije

  • BioShock Infinite

    BioShock Infinite

    BioShock Infinite je pucačina u prvom licu kakvu nikada do sada niste igrali. Radnja je smeštena u 1912.-u godinu i igrači se nalaze u ulozi bivšeg Pinkerton agenta Bookera DeWitta koji kreće u Columbiu u spasilačku misiju. Njegov cilj je Elizabeth, koja je zarobljena još od detinjstva. Tokom njihovog smelog bekstva, Booker i Elizabeth razvijaju jaku vezu, koja omogućuje Bookeru da uveća svoje sopstvene sposobnosti pomoću njenih moći za kontrolu promena u okruženju. Zajedno se njih dvoje bore u različitim okruženjima, po ulicama i u kućama Columbije, na ogromnim cepelinima, u oblacima. Opširnije

  • Dead Island: Riptide

    Dead Island: Riptide

    Mislili su da su pobegli od terora sa ostrva Banoi i da su preživeli apokalipsu u iskvarenom raju. Onda je njihova sudbina krenula u drugom pravcu. Heroji igre Dead Island pobegli su helikopterom na bezbedno, na vojni brod, ali kada ih je zadesila jaka oluja i iznenada se posadom proširio virus, noćna mora je iznova započinla i sve njihove nade su polako počele da se gube. Opširnije

  • Luigi's Mansion 2: Dark Moon

    Luigi's Mansion 2: Dark Moon

    Nintendo je možda ušao u predvidivi ritam kada su novi naslovi u pitanju tokom nekoliko proteklih godina, ali uvek je uspevao da ubaci nešto novo u franšizu. Luigi's Mansion 2: Dark Moon je možda najinventivnija igra koju su napravili u skorije vreme. Nije baš kao original igre, ali je mnogo veća i sa mnogo više avantura. Iako je nastavak, ova igra pokazuje da je Nintendo tim i dalje maštovit i sposoban da stvori nešto drugačije. Opširnije

  • Defiance

    Defiance

    Igru Defiance je pomalo teško shvatiti, ali ne zbog toga što je previše komplikovana, već zato što je previše zabavna, iako ni jedan od elemenata nije urađen naročito dobro. Defiance je masivna multiplayer pucačina u kojoj je svaki aspekt jedva solidan, ali ona ipak nekako uspeva da sve rasparčane delove uklopi u jednu zabavnu igru u kojoj sledite jedan izazov za drugim u postapokaliptičnom okruženju. Zato je prava šteta što na svom putu nećete naći samo ljigave bube koje treba da ubijete puškama i granatama, već ćete naići i na tehničke bube, tj, brojne bagove zbog kojih ćete se prilično iznervirati. Opširnije

  • Deadpool

    Deadpool

    Kada igrate igru Deadpool, osećate se šizofrenično, kao i glavni lik u njoj. S jedne strane, ona je lakrdijaška, otkačena, smešna, šašava i može joj se pripisati još mnogo sličnih osobina. Ovo je smešna i zabavna igra, ukoliko volite seksističke pošalice, ali ako niste njihov ljubitelj, ni igra ni njen glavni lik neće izazvati lepa osećanja u vama. S druge strane, veći deo gameplaya odvija se po sigurnim formulama. Deadpool se reklamira kao velika igra, ali u suštini ona pruža igračima standardno akciono iskustvo koje je i parodija parodije videoigre. Ona se šali na račun onoga što ona sama predstavlja. Opširnije

  • Injustice: Gods Among Us

    Injustice: Gods Among Us

    Igra Injustice: Gods Among Us je najnovija borilačka igra iz kuće koja je radila Mortal Kombat igre i njen cilj je da razbije lanac slabog odziva među igračima tako što će usavršiti svoj borbeni sistem na osnovu lekcija naučenih iz Mortal Kombata, ali i uvođenjem par novih trikova. Ali, nažalost, uprkos svim naporima, Injustice ne uspeva da drži korak sa svojim savremenicima. Opširnije

  • The Incredible Adventures of Van Helsing

    The Incredible Adventures of Van Helsing

    Igra je bazirana na Bram Stokerovoj priči o grofu Drakuli. Nije striktno smeštena u isti izmišljeni svet kao Stokerova priča, već u slični, i odvija se u Evropi u 19.-om veku, gde je sve puno monstruma, magije i neobične tehnologije. Radnja se odvija u Borgovi, gotskoj prestonici izmišljenog kraljevstva Borgovije. Grad je ogroman, pun anahronističke nauke, kao i zlih stvorenja koje je stvorila upravo ta nauka. Glavni junak je sin Abrahama Van Helsinga, lovca na vampire, i njegov zadatak je da nastavi očevim stopama i istrebi sve monstrume iz sela. Opširnije

  • Metro: Last Light

    Metro: Last Light

    Senke prošlosti su još uvek tu. Pojavljuju se kao siluete na razrušenim zidovima svaki put kada bljesak munje osvetli nebo. One vas proganjaju dok prolazite kroz porušene gradove koji su nekada bili ispunjeni životom i ljubavlju. Metro: Last Light je izuzetno dobro urađena pucačina iz prvog lica koja vas ispunjava kajanjem zbog vremena koje je za vama, i koja razume strah i neizvesnost koji nastaju u smrtnoj tišini. Prethodnik igre, Metro 2033, uneo je element misterije i supernaturalne drame u serijal, ali Last Light spada u sasvim drugačiju klasu. Ova igra nije samo još jedna u nizu zastrašujućih igara koje vas vode kroz mračne hodnike metroa, već je to jedna ritmična simfonija straha i nade. Opširnije

  • The Walking Dead: Survival Instinct

    The Walking Dead: Survival Instinct

    Za razliku od igara kao što su Batman: Arkham Asylum i Arkham City koje su sjajan primer kako poznatu franšizu možete na divan način pretvoriti u odličnu igru, The Walking Dead: Survival Instinct kvari ugled ove renomirane igre i razočarava fanove. Ovo je nova igra u serijalu The Walking Dead, ali za razliku od ostalih igara koje su bazirane na stripu i koje je napravila ekipa Telltale Games, ovaj naslov je inspirisan TV serijom i služi kao njen uvod. Igra prati Daryla i Merlea Dixona koji pokušavaju da dođu do Atlante u početnim danima zombi apokalipse. Opširnije


NAZAD
Rejting:
postavljeno: 10. May. 2017.

Opis : Tales Of Berseria

„Tales of Berseria“ je najmračnija „Tales“ igra, ali u isto vreme i najrealnija. Ona se bavi kompleksnim temema sa kojima možemo da se povežemo, kao što su izdaja, osveta, i načinima na koje bol budi ono najgore u nama. To je zaista sjajno i predstavlja korak u pravom smeru nakon razočarenja koje je pružila „Zestiria“. Međutim, „Berseria“ ipak ima nekih grešaka koje se tiču tempa i dizajna tamnica. I pored toga, dopao nam se prelazak na tmurniju priču o kojoj smo dosta razmišljali u toku, ali i nakon, samog putovanja.

"Berseria“ se fokusira na Velvet, ženu koja je videla i iskusila previše tragedije. Jedan razarajući događaj je šalje preko ivice, nakon čega ona počinje svoju smrtonosnu potragu za osvetom. Početak je moćan i mračan dok savršeno ilustruje zbog čega je Velvet očvrsla i pretvorila se u osobu kakva je sada. Nimalo nije kao protagonisti na koje smo navikli u „Tales“, puni dobrih dela i namera: ona samo želi osvetu, a u tom procesu najveći deo vremena je potpuno hladna i okrutna. Ovo nam se činilo kao pravo osveženje jer, čak i kada je Velvet u svom najgorem raspoloženju, saosećali smo sa njom zbog toga koliko su dobro ispričali njenu istoriju. „Berseria“ sadrži dosta preokreta i zapleta koje nećemo otkrivati, ali ćemo reći da će Velvet sresti još osoba koje se ne uklapaju i da će zajedno otkrivati korupciju u svetu preplavljenom demonima.

Iako priča o osveti nije inovacija u pripovedanju, ipak pomaže u izgradnji ključnih momenata i čini ih realnijim. „Berseria“ je u svom elementu dok obrazlaže postupke vaših saveznika i razvija ih na interesantne načine. Na primer, videti kako jedan lik koji nije imao slobodnu volju postaje potpuna ličnost je prosto fantastično. Ima dosta scena i dijaloga kroz koje morate proći, i priča se kreće lagano, ali vredi iskusiti kako se sve povezuje. Ni posle prvih 10 sati nismo bili sigurni šta mislimo o likovima, ali je prava nagrada videti kako se oni razvijaju i menjaju.

Pored stvaranja novih prijateljstava i deljenja iskustava sa svojom ekipom, dosta vremena ćete provesti i na bojnom polju. Sistem borbe zasnovan na akciji ima dosta dubine, a nove mehanike će nastaviti da se pojavljuju dugo nakon početka vaše avanture. Borba je u osnovi iskorišćavanje slabosti protivnika i nadovezivanje kombinacija. Sve se vrti oko merača duše, koji se troši napadima. Uživali smo u stvaranju strategija kako bi najbolje iskoristili svoje resurse jer nas je ova mehanika terala da na najbolji način iskoristimo svaki pokret. Ukoliko je vaš merač duše skoro prazan, vaši napadi će biti manje efikasni, lakše je odbraniti se od njih, a vi ćete biti otvoreniji za kontranapad. To znači da nasumično lupanje po dugmetu za napad nije baš efikasna strategija. Možete napuniti merač ne radeći ništa, ili tako što kradete duše od neprijatelja nakon što ih ošamutite, nanesete im neki efekat ili pobedite. Međutim, budite oprezni, jer i oni vama mogu isto to učiniti.

Ovo čak ne uzima u obzir specijalne napade, poput moćnih mističnih umetnosti ili lomljenje duša, koji imaju moć da produže kombinacije i njihovu snagu čak i kad vam je merač skoro prazan. Sistem borbe se vrti oko najefikasnijeg korišćenja vašeg merača duše, a igra vas nagrađuje time koliko brzo možete da uništite neprijatelje i u plenu koji dobijate. Trebalo nam je vremena da shvatimo sve komplikovane detalje, ali nakon toga bilo je đavolski zabavno pomerati granice. Takođe smo cenili koliko je lako koristiti sve specijalne poteze, a od velike pomoći je i to što su sve mistične umetnosti na prednjim dugmićima.

Tamnice su i dalje prilično teške i ispunjene gomilom dosadnih stvari koje oduzimaju vreme. Okrećete prekidače, lomite prepreke i stalno se vraćate na područja koja ste već prošli. Sama okruženja mogla su biti napravljena dosta bolje, a ponekad ste primorani da iste tamnice i oblasti posećujete više puta, što može biti naporno. Ono što je nama najviše išlo na živce je vraćanje unazad. Na kraju dobijete haverbord pomoću kojeg možete brzo da putujete kroz oblasti, ali takvim putovanjem je teže pokupiti predmete vitalne za spravljanje. Pored toga, možete kupiti predmete pomoću kojih brzo putujete, ali vam oni omogućavaju putovanje u predodređena mesta, što ne rešava problem.

Na otprilike polovini igre dobijate i svoj štab. Ovo izgleda kul na prvi pogled, međutim „Berseria“ ga ne koristi baš toliko. Nakon svake misije vraćate se u štab, gde pričate sa svojom ekipom i planirate sledeći potez, ali se to vrlo brzo pretvori u dosadnu rutinu. Raspored unutar štaba je grozan, te je navigacija po njemu prilično nezgodna, a često se od vas traži da idete sa jednog njegovog kraja na drugi. Takođe ste prilično često prinuđeni da se borite kroz ovo područje.

Što se tiče dodatnog sadržaja, imate svoj piratski brod, ali ne možete čak ni da plovite njime; šaljete svoju posadu na ekspedicije kako bi prikupili dodatnu robu, poput sastojaka za kuvanje. Igra takođe sadrži dosta mini igara i stvari koje možete skupljati. Mi smo najviše uživali u lovu na ucenjene glave i sporedne zadatke koji se tiču likova, poput jedne koja pokušava da pokrene svoj šou komedije.

„Tales of Berseria“ ima nekoliko zanimljivih aspekata, a definitivno sadrži najočaravajuću priču od svih koje nam je „Tales“ serijal u zadnje vreme pružio. Dopada nam se većina njenih ideja, ali je sama realizacija često nekako polovično odrađena. Još uvek nam se čini kao da franšiza ne pravi dovoljno velike pomake, i da se jednostavno zadovoljava time da svojim fanovima pruži još onoga što je pružala i do sada. Do sada ste verovatno već odlučili da li vam to odgovara. Nismo naišli ni na šta što bi nas u potpunosti odvratilo od igranja, ali nemoguće je ignorisati sve mane ove igre.

Podeli:
Autor: ITN Team     

Ostavite Komentar

Ocenite :

NAJNOVIJA EMISIJA NA WEB-u

Nisville 2017 1 Nisville 2017 1