Opis : Necropolis
Test Banner BRAND Left
Test Banner BRAND Right
  • Injustice: Gods Among Us

    Injustice: Gods Among Us

    Igra Injustice: Gods Among Us je najnovija borilačka igra iz kuće koja je radila Mortal Kombat igre i njen cilj je da razbije lanac slabog odziva među igračima tako što će usavršiti svoj borbeni sistem na osnovu lekcija naučenih iz Mortal Kombata, ali i uvođenjem par novih trikova. Ali, nažalost, uprkos svim naporima, Injustice ne uspeva da drži korak sa svojim savremenicima. Opširnije

  • Luigi's Mansion 2: Dark Moon

    Luigi's Mansion 2: Dark Moon

    Nintendo je možda ušao u predvidivi ritam kada su novi naslovi u pitanju tokom nekoliko proteklih godina, ali uvek je uspevao da ubaci nešto novo u franšizu. Luigi's Mansion 2: Dark Moon je možda najinventivnija igra koju su napravili u skorije vreme. Nije baš kao original igre, ali je mnogo veća i sa mnogo više avantura. Iako je nastavak, ova igra pokazuje da je Nintendo tim i dalje maštovit i sposoban da stvori nešto drugačije. Opširnije

  • The Walking Dead: Survival Instinct

    The Walking Dead: Survival Instinct

    Za razliku od igara kao što su Batman: Arkham Asylum i Arkham City koje su sjajan primer kako poznatu franšizu možete na divan način pretvoriti u odličnu igru, The Walking Dead: Survival Instinct kvari ugled ove renomirane igre i razočarava fanove. Ovo je nova igra u serijalu The Walking Dead, ali za razliku od ostalih igara koje su bazirane na stripu i koje je napravila ekipa Telltale Games, ovaj naslov je inspirisan TV serijom i služi kao njen uvod. Igra prati Daryla i Merlea Dixona koji pokušavaju da dođu do Atlante u početnim danima zombi apokalipse. Opširnije

  • Defiance

    Defiance

    Igru Defiance je pomalo teško shvatiti, ali ne zbog toga što je previše komplikovana, već zato što je previše zabavna, iako ni jedan od elemenata nije urađen naročito dobro. Defiance je masivna multiplayer pucačina u kojoj je svaki aspekt jedva solidan, ali ona ipak nekako uspeva da sve rasparčane delove uklopi u jednu zabavnu igru u kojoj sledite jedan izazov za drugim u postapokaliptičnom okruženju. Zato je prava šteta što na svom putu nećete naći samo ljigave bube koje treba da ubijete puškama i granatama, već ćete naići i na tehničke bube, tj, brojne bagove zbog kojih ćete se prilično iznervirati. Opširnije

  • Dead Island: Riptide

    Dead Island: Riptide

    Mislili su da su pobegli od terora sa ostrva Banoi i da su preživeli apokalipsu u iskvarenom raju. Onda je njihova sudbina krenula u drugom pravcu. Heroji igre Dead Island pobegli su helikopterom na bezbedno, na vojni brod, ali kada ih je zadesila jaka oluja i iznenada se posadom proširio virus, noćna mora je iznova započinla i sve njihove nade su polako počele da se gube. Opširnije

  • Dead Space 3 Awakened

    Dead Space 3 Awakened

    Dead Space 3 je igra koja ima puno sadržaja da ponudi igračima u kampanji koja traje od 15 do 20 sati, a bazirana je na složenom sistemu pravljenja oružja i brojnim modovima koji se mogu otključati, tako da ova avantura Isaaca Clarka ima puno toga što će vam održati pažnju. Awakened je najnoviji dodatak ovoj igri za koji se treba odvojiti oko 10 dolara i koji treba da unese novine u priču. Dead Space 3 se završava napeto i pomalo nedorečeno, pa Awakened treba da pojasni događaje iz tog nastavka i nastavlja tamo gde se on završava. Opširnije

  • BioShock Infinite

    BioShock Infinite

    BioShock Infinite je pucačina u prvom licu kakvu nikada do sada niste igrali. Radnja je smeštena u 1912.-u godinu i igrači se nalaze u ulozi bivšeg Pinkerton agenta Bookera DeWitta koji kreće u Columbiu u spasilačku misiju. Njegov cilj je Elizabeth, koja je zarobljena još od detinjstva. Tokom njihovog smelog bekstva, Booker i Elizabeth razvijaju jaku vezu, koja omogućuje Bookeru da uveća svoje sopstvene sposobnosti pomoću njenih moći za kontrolu promena u okruženju. Zajedno se njih dvoje bore u različitim okruženjima, po ulicama i u kućama Columbije, na ogromnim cepelinima, u oblacima. Opširnije

  • The Incredible Adventures of Van Helsing

    The Incredible Adventures of Van Helsing

    Igra je bazirana na Bram Stokerovoj priči o grofu Drakuli. Nije striktno smeštena u isti izmišljeni svet kao Stokerova priča, već u slični, i odvija se u Evropi u 19.-om veku, gde je sve puno monstruma, magije i neobične tehnologije. Radnja se odvija u Borgovi, gotskoj prestonici izmišljenog kraljevstva Borgovije. Grad je ogroman, pun anahronističke nauke, kao i zlih stvorenja koje je stvorila upravo ta nauka. Glavni junak je sin Abrahama Van Helsinga, lovca na vampire, i njegov zadatak je da nastavi očevim stopama i istrebi sve monstrume iz sela. Opširnije

  • Deadpool

    Deadpool

    Kada igrate igru Deadpool, osećate se šizofrenično, kao i glavni lik u njoj. S jedne strane, ona je lakrdijaška, otkačena, smešna, šašava i može joj se pripisati još mnogo sličnih osobina. Ovo je smešna i zabavna igra, ukoliko volite seksističke pošalice, ali ako niste njihov ljubitelj, ni igra ni njen glavni lik neće izazvati lepa osećanja u vama. S druge strane, veći deo gameplaya odvija se po sigurnim formulama. Deadpool se reklamira kao velika igra, ali u suštini ona pruža igračima standardno akciono iskustvo koje je i parodija parodije videoigre. Ona se šali na račun onoga što ona sama predstavlja. Opširnije

  • Metro: Last Light

    Metro: Last Light

    Senke prošlosti su još uvek tu. Pojavljuju se kao siluete na razrušenim zidovima svaki put kada bljesak munje osvetli nebo. One vas proganjaju dok prolazite kroz porušene gradove koji su nekada bili ispunjeni životom i ljubavlju. Metro: Last Light je izuzetno dobro urađena pucačina iz prvog lica koja vas ispunjava kajanjem zbog vremena koje je za vama, i koja razume strah i neizvesnost koji nastaju u smrtnoj tišini. Prethodnik igre, Metro 2033, uneo je element misterije i supernaturalne drame u serijal, ali Last Light spada u sasvim drugačiju klasu. Ova igra nije samo još jedna u nizu zastrašujućih igara koje vas vode kroz mračne hodnike metroa, već je to jedna ritmična simfonija straha i nade. Opširnije


NAZAD
Rejting:
postavljeno: 5. May. 2017.

Opis : Necropolis

Čini se da će rani deo ove relativno nove generacije biti inspirisan igrom Dark Souls. To ne mora da znači da je loše, posebno ako ste upravo završili sa igranjem Dark Souls III. Ali sa tolikim brojem igara koje pozajmljuju njen način borbe, i sa previsokom težinom, teško je naći neku koja se izdvaja. Ne bi bilo iznenađujuće da je to i bila ideja Harebrained Scheme razvojnog tima kada su pravili Necropolis. Ako ste bili uzbuđeni oko igre nakon igranja demoa na E3, iz raznih razloga, igra nije baš ispala onako kako ste je zamišljali, ali je i dalje vredna povratka na nju s vremena na vreme.

Igrate kao misteriozni karakter koji vam se sve više otkriva što više igrate. Vi (i još tri igrača, ako izaberete) ulazite u Necropolis i zarobljeni ste. Jedini izlaz vam je ulazak još dublje. To je otprilike to oko toga šta saznajete o igri. Postoji ogromno stvorenje-piramida koje vam priča različitu priču svaki put kada ga vidite, ali osim toga, igra je više o gejmpleju nego o zapletu.

Nažalost, gejmplej nekako nedostaje. U najvećem delu imate samo dva napada, sa blokadom i izbegavanjem. Postoji malo stratige, dok imate relativno mali bar izdržljivosti koji se brzo prazni, ali se isto tako i brzo puni, na koji morate obraćati pažnju tokom borbe. Dok je ovo u suštini stil igre Dark Souls-a, bilo je puno problema sprovesti to u koncept Necropolis-a. Za početak, trčanje unazad i čekanje na pravi momenat za polazak u napad dok vam se neprijatelj približava je bila naj eksploatatorska opcija. To je zato što većina težine igrice ne dolazi od najtežih neprijatelja (kao u Dark Souls), nego od horde neprijatelja koji du ka vama odjednom. Jedan na jedan neprijatelji nisu teški – uopšte – ali eventualno možete biti okruženi. Bezbroj uta će vam se desiti da vas neprijatelji opkole i ubiju. Borba je nekako spora u mnogim slučajevima, što vas tera da planirate svoje napada unapred.

Jednom kada umrete vraćate se na početak, što je u isto vreme dobra i loša stvar u ovoj igri. Možda će vas ovo u mnogome podsetiti na Genesis, ili SNES, gde ste ulagali sate i sate u igru samo da bi na kraju sve zabrljali i bivali vraćeni na početak. Pošto ovo nije igra sa dugom pričom, ovo i nije tako frustrirajuće, a tamnica se ne regeneriše uvek isto, tako da nije toliko repetitivna igra. To možda daje posledice vašoj smrti, dok vas ne tera da se osećate kao da prolazite sve isto iznova i iznova. U drugu ruku, kada se smrt ne desi na fer način, veoma je frustrirajuće. Svi vaši predmeti se takođe resetuju, što znači da svaki predmet koji ste napravili; svaki mač koji ste pokupili uz put, svaki štit, i svaki napitak je nestao.

Dok su posledice smrti veoma sumorne, igra je vedra. Igra pokušava da bude komična, što je veoma teško uraditi. Mnogo puta se čini da je ta komedija forsirana, ali Necropolis apsolutno pogađa svojim šalama. Nikada nisu plitke, i nema glasa koji ih izgovara, što dozvoljava igraču da sam u glavi zamisli kako to zvuči. Šale su raspoređene tako da imaju ukusa. Ovo nije komična igra, već igra koja koristi komediju da pojača iskustvo. To je nešto što nedostaje mnogim igrama ali ne i Necropolis-u. Iako puno puta umirete, dijalog i pošalice kroz prolog se rotiraju, pa morate biti specijalno loši u igri da bi vam dosadile.

Pomešajte to sa veoma interesantnim umetničkim pravcem, i Necropolis postaje jedinstveno iskustvo izvan svog gejmpleja. Sve je poligonalno i izgleda kao očišćena N64 igra sa manje testerastim ivicama i pravim stopljenim pozadinama. Glavni lik – čiji pol može biti biran – izgleda veoma slično kao Poe Hunter iz The Legend Of Zelda: Ocarina of time, ratnik pod kapuljačom, sa krpama koje pokrivaju većinu njegovog ili njenog lica, sa jednostavnijim delovima odeće preko tela. Vaše početno oružje podseća ma katanu, što čini glavnog lika jednim od najinteresatnijih sa obzirom na to da ne možete ništa menjati kod njega. Interesantan dizajn je Brazen Head. Njegov izgled je jednostavan i podseća na simbol Iluminata (piramida sa jednim okom). Njegovi razni delovi polako se udaljavaju jedni od drugih, pa se ponovo spoje, što ga čini vizelno interesantnim dizajnom koji se konstantno pomera.

To su male note koje čine Necropolis interesantnom igrom. Nažalost, gejmplej je tako monoton da kvari sve ostalo. Ne postoji sumnja da je Necropolis pravljen sa puno ljubavi i pažnje. Međutim nespretni, repetetivni gejmplej, i težina koja dolazi sa talasima neprijatelja umesto zahtevne brobe otežava to da se doživi dobro iskustvo. Nije Necropolis loš; zabavan je, ali sa puno grešaka.

Podeli:
Autor: ITN Team     

Ostavite Komentar

Ocenite :

NAJNOVIJA EMISIJA NA WEB-u

Nisville 2017 1 Nisville 2017 1